<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>computerspil i historie - Henning Romme Lund</title>
	<atom:link href="https://henningrommelund.dk/tag/computerspil-i-historie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://henningrommelund.dk</link>
	<description>Kurser om elevaktiverende IT med flippedclassroom, gps og meget andet.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2021 18:12:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.5</generator>
	<item>
		<title>Sparta og Athen i Assassin’s Creed Odyssey</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/sparta-og-athen-i-assassins-creed-odyssey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2019 20:49:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computerspil]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[computerspil i historie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=5045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Krigen mellem Athen og Sparta, seksualitet og køn samt politiske rænkespil i antikken diskuteres med udgangspunkt i computerspillet Assassin’s Creed Odyssey.</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/sparta-og-athen-i-assassins-creed-odyssey/">Sparta og Athen i Assassin’s Creed Odyssey</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_code et_pb_code_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_code_inner"><iframe src="https://widget.spreaker.com/player?episode_id=19519864&#038;theme=light&#038;playlist=false&#038;playlist-continuous=false&#038;autoplay=false&#038;live-autoplay=false&#038;chapters-image=true&#038;episode_image_position=right&#038;hide-logo=false&#038;hide-likes=false&#038;hide-comments=false&#038;hide-sharing=false&#038;hide-download=true" width="100%" height="200px" frameborder="0"></iframe></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede.jpg" alt="" title="" srcset="https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede.jpg 1200w, https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede-980x653.jpg 980w, https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede-480x320.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1200px, 100vw" class="wp-image-5047" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span style="font-size: small;">Promobillede fra Assassins Creed Odyssey. Ubisoft 2018.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><figure class="wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-spreaker"></p>
<div class="wp-block-embed__wrapper"></div>
</figure>
<p><span style="font-size: 16px;">Krigen mellem Athen og Sparta, seksualitet og køn samt politiske rænkespil i antikken diskuteres med udgangspunkt i computerspillet Assassin’s Creed Odyssey. </p>
<p>Historienørd har i denne omgang besøg af cand.mag. i dansk og oldtidskundskab Katrine Ohlendorff, der med stoisk ro og athenes visdom fører os  tilbage til det gamle Grækenland</span></p>
<p>Glæd dig til Togaklædte intellektuelle, krigeriske spartanere, demokratiets vugge, poesi, teater, bemalede skulpturer og templer.</p>
<p><!-- /divi:paragraph --><!-- divi:image {"id":5047} --></p>
<p><span style="font-size: 16px;">Kilder:</span></p>
<p>Alle lydeffekter anvendt i podcasten er hentet fra Assassins Creed Odyssey. Ubisoft 201</p>
<p><!-- /divi:paragraph --></p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: A Tour of Athens" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/-a8cWF-29lI?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Video af Athen rekonstruktion i Assassins Creed Odyssey. Fra IGN</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/sparta-og-athen-i-assassins-creed-odyssey/">Sparta og Athen i Assassin’s Creed Odyssey</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Computerspil &#8211; en fordør til fortiden og nutiden</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/computerspil-en-fordoer-til-fortiden-og-nutiden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Aug 2019 18:33:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computerspil]]></category>
		<category><![CDATA[computerspil i historie]]></category>
		<category><![CDATA[computerspil i undervisningen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=5015</guid>

					<description><![CDATA[<p>Computerspil er populærkultur, der er vinduer til verdener. Disse verdener kan være hundrede procent fiktive, eller de kan være bygget over en over en historisk fortid. Spil kan både fungere som digitale museer og digitale simulationer, der kan udforskes oftest i timer og dage. Spillene er samtidigt også kulturprodukter, der afspejler den samtid de er produceret i og derigennem rummer ideologiske perspektiver på nutiden</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/computerspil-en-fordoer-til-fortiden-og-nutiden/">Computerspil – en fordør til fortiden og nutiden</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspilsindustrien er den største medieindustri. Hvorfor diskuterer vi kun spils indhold i sammenhæng med afhængighed, skoleskyderier og kæmpegevinster i e-sport, når computerspil idag er et spejl, hvori vi kan reflektere over fortid og nutid?</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspil er populærkultur, der er vinduer til verdener. Disse verdener kan være hundrede procent fiktive, eller de kan være bygget over en over en historisk fortid. Spil kan både fungere som digitale museer og digitale simulationer, der kan udforskes oftest i timer og dage. Spillene er samtidigt også kulturprodukter, der afspejler den samtid de er produceret i og derigennem rummer ideologiske perspektiver på nutiden.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:embed {"url":"https://youtu.be/sgKoCqqU8KE","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} -->
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_92765"  width="1080" height="608"  data-origwidth="1080" data-origheight="608" src="https://www.youtube.com/embed/sgKoCqqU8KE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=3&#038;loop=0&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
</div><figcaption> Videotekst: Video fra computerspillet Medieval 2 &#8211; Total War, der viser Slaget ved Agincourt &#8211; et slag mellem Frankrig og England i 1415. Ny anvendelse militærteknologi (langbuen), fik her afgørende betydning for England og hvordan krige i fremtiden blev udkæmpet i sidste del af middelalderen. </figcaption></figure>
<!-- /divi:embed -->

<!-- divi:embed {"url":"https://youtu.be/fGqFR2YoOt0","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} -->
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_58223"  width="1080" height="608"  data-origwidth="1080" data-origheight="608" src="https://www.youtube.com/embed/fGqFR2YoOt0?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=3&#038;loop=0&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
</div><figcaption> Videotekst: Video fra Computerspillet Assasins Creed – Origins. Computerspil kan fungere som levende digitale museer, som kan supplere og levendegøre historiebogen. Her ses spillets fortolkning af mordet på Cæsar. </figcaption></figure>
<!-- /divi:embed -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspil er en digital kulturel udtryksform, som fylder meget. Næsten alle aldersgrupper spiller spil enten på PC, konsol eller smartphone. En amerikansk undersøgelse viser, at en stor del af alle aldersgrupper og køn spiller computerspil</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspilsindustrien er den største medieindustri med en årlig indtægt i 2017 på 116 milliarder dollars, hvilket slår tv og streamingindustrien, der har en indtægt på 105 milliarder dollars. Biograffilms indtægt var 41 milliarder dollars, og musikindustrien er dværgen med en indtægt på kun 17 milliarder dollars</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspils mediet er et både meget omfattende og varieret medie, der omfatter alt lige fra simple casual games, der kan spilles i bussen på en telefon, til episke spil der foregår i enorme verdener og kan tage op til 50 timer at gennemføre.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspilsmediet fylder meget i den moderne medievirkelighed, men når det kommer til en akademisk forståelse af spillets indhold og udtryksform spiller det andenviolin til andre medieformer såsom film, bogen, fjernsyn, tv-serier, og aviser</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Det skyldes sandsynligvis, at computerspil er et meget nyt medie, i modsætning til eksempelvis tekstanalyse, der trækker på en tusindårig forskningstradition med velafprøvede begreber. Der findes i dag begreber til computerspils-analyse, men der syntes ikke at herske bred enighed om hvilke der er de vigtigste endsige enighed om begrebernes indhold. Endvidere er analyse af computerspil stadigvæk et akademisk nicheforetagende, der dog til stadighed for mere og mere opmærksomhed.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Nogle af de mennesker der diskuterer sammenhængen mellem det digitale, nutid og fremtid, kan findes på podcasten &#8220;<a href="https://www.spreaker.com/show/historienord" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Historienørd (åbner i en ny fane)">Historienørd</a>&#8220;.&nbsp;<br>Søg den på din foretrukne podcastafspiller.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:heading -->
<h2>Kilder:</h2>
<!-- /divi:heading -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Creative Assembly (2006), Medieval 2 -Total War, Sega.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Chapman, Adam (2016), Digital Games as History – How videogames Represent the past and offer acces to historical practice, Routledge Advances in Game Studies.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Pew Research Center: <a href="https://www.pewresearch.org/fact-tank/2017/09/11/younger-men-play-video-games-but-so-do-a-diverse-group-of-other-americans/?fbclid=IwAR0ClnILaNAJqQZfVdBi3saSHRlTwgUty9m9hAkHEIeNDdSQ8VJtxXlg-2U" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Younger men play video games, but so do a diverse group of other Americans (åbner i en ny fane)">Younger men play video games, but so do a diverse group of other Americans</a>. Udgivet af PEW research. Sidst opdateret: 11.09.2017. </p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Reuters: I<a href="https://www.reuters.com/sponsored/article/popularity-of-gaming" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="nvesting in the Soaring Popularity of Gaming. (åbner i en ny fane)">nvesting in the Soaring Popularity of Gaming.</a> Udgivet af Reuters. </p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Ubisoft Montreal (2017), Assassins Creed – Origins, Ubisoft.</p>
<!-- /divi:paragraph --></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/computerspil-en-fordoer-til-fortiden-og-nutiden/">Computerspil – en fordør til fortiden og nutiden</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 2/142 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: henningrommelund.dk @ 2025-05-16 12:30:32 by W3 Total Cache
-->