<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Henning Romme Lund</title>
	<atom:link href="https://henningrommelund.dk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://henningrommelund.dk</link>
	<description>Kurser om elevaktiverende IT med flippedclassroom, gps og meget andet.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Jul 2021 18:12:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>da-DK</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.4.5</generator>
	<item>
		<title>Sparta og Athen i Assassin’s Creed Odyssey</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/sparta-og-athen-i-assassins-creed-odyssey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2019 20:49:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computerspil]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[computerspil i historie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=5045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Krigen mellem Athen og Sparta, seksualitet og køn samt politiske rænkespil i antikken diskuteres med udgangspunkt i computerspillet Assassin’s Creed Odyssey.</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/sparta-og-athen-i-assassins-creed-odyssey/">Sparta og Athen i Assassin’s Creed Odyssey</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_code et_pb_code_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_code_inner"><iframe src="https://widget.spreaker.com/player?episode_id=19519864&#038;theme=light&#038;playlist=false&#038;playlist-continuous=false&#038;autoplay=false&#038;live-autoplay=false&#038;chapters-image=true&#038;episode_image_position=right&#038;hide-logo=false&#038;hide-likes=false&#038;hide-comments=false&#038;hide-sharing=false&#038;hide-download=true" width="100%" height="200px" frameborder="0"></iframe></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="800" src="https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede.jpg" alt="" title="" srcset="https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede.jpg 1200w, https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede-980x653.jpg 980w, https://henningrommelund.dk/wp-content/uploads/2019/10/AC-billede-480x320.jpg 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1200px, 100vw" class="wp-image-5047" /></span>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span style="font-size: small;">Promobillede fra Assassins Creed Odyssey. Ubisoft 2018.</span></p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><figure class="wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-spreaker"></p>
<div class="wp-block-embed__wrapper"></div>
</figure>
<p><span style="font-size: 16px;">Krigen mellem Athen og Sparta, seksualitet og køn samt politiske rænkespil i antikken diskuteres med udgangspunkt i computerspillet Assassin’s Creed Odyssey. </p>
<p>Historienørd har i denne omgang besøg af cand.mag. i dansk og oldtidskundskab Katrine Ohlendorff, der med stoisk ro og athenes visdom fører os  tilbage til det gamle Grækenland</span></p>
<p>Glæd dig til Togaklædte intellektuelle, krigeriske spartanere, demokratiets vugge, poesi, teater, bemalede skulpturer og templer.</p>
<p><!-- /divi:paragraph --><!-- divi:image {"id":5047} --></p>
<p><span style="font-size: 16px;">Kilder:</span></p>
<p>Alle lydeffekter anvendt i podcasten er hentet fra Assassins Creed Odyssey. Ubisoft 201</p>
<p><!-- /divi:paragraph --></p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: A Tour of Athens" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/-a8cWF-29lI?feature=oembed"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Video af Athen rekonstruktion i Assassins Creed Odyssey. Fra IGN</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/sparta-og-athen-i-assassins-creed-odyssey/">Sparta og Athen i Assassin’s Creed Odyssey</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Computerspil &#8211; en fordør til fortiden og nutiden</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/computerspil-en-fordoer-til-fortiden-og-nutiden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Aug 2019 18:33:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computerspil]]></category>
		<category><![CDATA[computerspil i historie]]></category>
		<category><![CDATA[computerspil i undervisningen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=5015</guid>

					<description><![CDATA[<p>Computerspil er populærkultur, der er vinduer til verdener. Disse verdener kan være hundrede procent fiktive, eller de kan være bygget over en over en historisk fortid. Spil kan både fungere som digitale museer og digitale simulationer, der kan udforskes oftest i timer og dage. Spillene er samtidigt også kulturprodukter, der afspejler den samtid de er produceret i og derigennem rummer ideologiske perspektiver på nutiden</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/computerspil-en-fordoer-til-fortiden-og-nutiden/">Computerspil – en fordør til fortiden og nutiden</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspilsindustrien er den største medieindustri. Hvorfor diskuterer vi kun spils indhold i sammenhæng med afhængighed, skoleskyderier og kæmpegevinster i e-sport, når computerspil idag er et spejl, hvori vi kan reflektere over fortid og nutid?</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspil er populærkultur, der er vinduer til verdener. Disse verdener kan være hundrede procent fiktive, eller de kan være bygget over en over en historisk fortid. Spil kan både fungere som digitale museer og digitale simulationer, der kan udforskes oftest i timer og dage. Spillene er samtidigt også kulturprodukter, der afspejler den samtid de er produceret i og derigennem rummer ideologiske perspektiver på nutiden.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:embed {"url":"https://youtu.be/sgKoCqqU8KE","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} -->
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_76091"  width="1080" height="608"  data-origwidth="1080" data-origheight="608" src="https://www.youtube.com/embed/sgKoCqqU8KE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=3&#038;loop=0&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
</div><figcaption> Videotekst: Video fra computerspillet Medieval 2 &#8211; Total War, der viser Slaget ved Agincourt &#8211; et slag mellem Frankrig og England i 1415. Ny anvendelse militærteknologi (langbuen), fik her afgørende betydning for England og hvordan krige i fremtiden blev udkæmpet i sidste del af middelalderen. </figcaption></figure>
<!-- /divi:embed -->

<!-- divi:embed {"url":"https://youtu.be/fGqFR2YoOt0","type":"video","providerNameSlug":"youtube","responsive":true,"className":"wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"} -->
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_55532"  width="1080" height="608"  data-origwidth="1080" data-origheight="608" src="https://www.youtube.com/embed/fGqFR2YoOt0?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=3&#038;loop=0&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
</div><figcaption> Videotekst: Video fra Computerspillet Assasins Creed – Origins. Computerspil kan fungere som levende digitale museer, som kan supplere og levendegøre historiebogen. Her ses spillets fortolkning af mordet på Cæsar. </figcaption></figure>
<!-- /divi:embed -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspil er en digital kulturel udtryksform, som fylder meget. Næsten alle aldersgrupper spiller spil enten på PC, konsol eller smartphone. En amerikansk undersøgelse viser, at en stor del af alle aldersgrupper og køn spiller computerspil</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspilsindustrien er den største medieindustri med en årlig indtægt i 2017 på 116 milliarder dollars, hvilket slår tv og streamingindustrien, der har en indtægt på 105 milliarder dollars. Biograffilms indtægt var 41 milliarder dollars, og musikindustrien er dværgen med en indtægt på kun 17 milliarder dollars</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspils mediet er et både meget omfattende og varieret medie, der omfatter alt lige fra simple casual games, der kan spilles i bussen på en telefon, til episke spil der foregår i enorme verdener og kan tage op til 50 timer at gennemføre.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Computerspilsmediet fylder meget i den moderne medievirkelighed, men når det kommer til en akademisk forståelse af spillets indhold og udtryksform spiller det andenviolin til andre medieformer såsom film, bogen, fjernsyn, tv-serier, og aviser</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Det skyldes sandsynligvis, at computerspil er et meget nyt medie, i modsætning til eksempelvis tekstanalyse, der trækker på en tusindårig forskningstradition med velafprøvede begreber. Der findes i dag begreber til computerspils-analyse, men der syntes ikke at herske bred enighed om hvilke der er de vigtigste endsige enighed om begrebernes indhold. Endvidere er analyse af computerspil stadigvæk et akademisk nicheforetagende, der dog til stadighed for mere og mere opmærksomhed.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Nogle af de mennesker der diskuterer sammenhængen mellem det digitale, nutid og fremtid, kan findes på podcasten &#8220;<a href="https://www.spreaker.com/show/historienord" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Historienørd (åbner i en ny fane)">Historienørd</a>&#8220;.&nbsp;<br>Søg den på din foretrukne podcastafspiller.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:heading -->
<h2>Kilder:</h2>
<!-- /divi:heading -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Creative Assembly (2006), Medieval 2 -Total War, Sega.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Chapman, Adam (2016), Digital Games as History – How videogames Represent the past and offer acces to historical practice, Routledge Advances in Game Studies.</p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Pew Research Center: <a href="https://www.pewresearch.org/fact-tank/2017/09/11/younger-men-play-video-games-but-so-do-a-diverse-group-of-other-americans/?fbclid=IwAR0ClnILaNAJqQZfVdBi3saSHRlTwgUty9m9hAkHEIeNDdSQ8VJtxXlg-2U" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Younger men play video games, but so do a diverse group of other Americans (åbner i en ny fane)">Younger men play video games, but so do a diverse group of other Americans</a>. Udgivet af PEW research. Sidst opdateret: 11.09.2017. </p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Reuters: I<a href="https://www.reuters.com/sponsored/article/popularity-of-gaming" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="nvesting in the Soaring Popularity of Gaming. (åbner i en ny fane)">nvesting in the Soaring Popularity of Gaming.</a> Udgivet af Reuters. </p>
<!-- /divi:paragraph -->

<!-- divi:paragraph -->
<p>Ubisoft Montreal (2017), Assassins Creed – Origins, Ubisoft.</p>
<!-- /divi:paragraph --></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/computerspil-en-fordoer-til-fortiden-og-nutiden/">Computerspil – en fordør til fortiden og nutiden</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podcast: Ægypten, Kleopatra og Cæsar i Assassins Creed Origins</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/podcast-aegypten-kleopatra-og-caesar-i-assassins-creed-origins/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2018 16:05:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computerspil]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=4997</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><span style="font-size: 16px;">Magt, mord, konspirationer, en larger than life kærlighedsaffære mellem Kleopatra og Cæsar, og østen møder vesten. Ægypten i ca. 50 fvt. havde det hele. </span></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Vært Henning Romme Lund taler med Mikkel Lodahl, institutleder og lektor ved Dania Games, Erhvervsakademi Dania i Grenå, om Ægypten, der også er rammen for Computerspillet Assassins Creed Origins.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Lidt forringet lydkvalitet de første 5 minutter forårsaget af Skype.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Emnerne er:<br />Ægypten som land og nilens betydning.<br />Ægypen som civilisation mellem arabiske, vestlige og afrikanske kulturer.<br />Den politiske situation i Ægypten og Rom.<br />Origins som virtuelt museum.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Alle lydklip er fra spillet. &#8220;Assasins Creed Origins&#8221;, udgivet af Ubisoft</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div><div class="et_pb_section et_pb_section_3 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_code et_pb_code_1">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_code_inner"><iframe loading="lazy" src="https://widget.spreaker.com/player?episode_id=16311466&amp;theme=light&amp;playlist=false&amp;playlist-continuous=false&amp;chapters-image=true&amp;episode_image_position=right&amp;hide-likes=false&amp;hide-comments=false&amp;hide-sharing=false&amp;hide-logo=false" width="100%" height="200px" frameborder="0"></iframe></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/podcast-aegypten-kleopatra-og-caesar-i-assassins-creed-origins/">Podcast: Ægypten, Kleopatra og Cæsar i Assassins Creed Origins</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Manuskript til podcast</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/manuskript-til-podcast/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2018 12:39:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=4859</guid>

					<description><![CDATA[<p>10 tips til podcastmanuskript</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/manuskript-til-podcast/">Manuskript til podcast</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><b>Skrivetips til podcast-manuskript</b></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Normal talehastighed er typisk mellem 130 til 150 ord i minuttet </span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Skriv korte sætninger</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Overvej om dine sætninger kan splitte op i flere sætninger.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Ved interview skriv kun spørgsmål og brug noter til svar</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Undgå forkortelser</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;"> Undgå  både verbalsubstantiver (-ing og -else) og passiver (-s). </span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Manuskript læses bedst ved:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Skriftstørrelse 14</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Linjeskift efter hver sætning</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Skriv tal og målenheder som hele ord. KM=kilometer, 100=ethundrede.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Skriv gerne svære ord fonetisk (som de lyder). Socialisation= so-sja-li-sjon</span></li>
</ul></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_2 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/manuskript-til-podcast/">Manuskript til podcast</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vild med viking</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/vild-med-viking/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2018 10:14:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=4855</guid>

					<description><![CDATA[<p>Det er blevet tid til hele to nye podcast med titlen &#8220;Vild med viking&#8221; I første podcast diskuterer vi, hvordan man beskrev vikinger frem til 1900 tallet. Anden podcast omhandler vikinger i moderne tid. Podcastbeskrivelse: Verden er vild med vikinger. Vi finder vikinger blandt legoklodser, i reklamer for kødpålæg, i nazismen, i filmatiseringer af MARVELs [&#8230;]</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/vild-med-viking/">Vild med viking</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Det er blevet tid til hele to nye podcast med titlen &#8220;Vild med viking&#8221;</strong></p>
<p>I første podcast diskuterer vi, hvordan man beskrev vikinger frem til 1900 tallet.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://widget.spreaker.com/player?episode_id=15908236&amp;theme=light&amp;playlist=false&amp;playlist-continuous=false&amp;autoplay=false&amp;live-autoplay=false&amp;chapters-image=true&amp;episode_image_position=right&amp;hide-logo=false&amp;hide-likes=false&amp;hide-comments=false&amp;hide-sharing=false" width="100%" height="200px" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Anden podcast omhandler vikinger i moderne tid.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://widget.spreaker.com/player?episode_id=15934761&amp;theme=light&amp;playlist=false&amp;playlist-continuous=false&amp;autoplay=false&amp;live-autoplay=false&amp;chapters-image=true&amp;episode_image_position=right&amp;hide-logo=false&amp;hide-likes=false&amp;hide-comments=false&amp;hide-sharing=false" width="100%" height="200px" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Podcastbeskrivelse:<br />
Verden er vild med vikinger. Vi finder vikinger blandt legoklodser, i reklamer for kødpålæg, i nazismen, i filmatiseringer af MARVELs storslåede univers, ligesom den populære tv-serie &#8216;Vikings&#8217; har de hårdføre nordboere som omdrejningspunktet for brutale og spændingsmættede fortællinger.</p>
<p>Mange forbinder vikinger med frådende overfaldsmænd, men hvor stammer vores forestillinger om vikinger og vikingetiden egentlig fra? Og i hvilken grad er billedet af den hærgende voldsmand overhovedet dækkende?</p>
<p>Lars Nielsen præsenterer med afsæt i vikingetiden en stribe farverige moderne tolkninger af vores vikingeforfædre og giver et bud på, hvorfor vikingetiden har så bred en attraktion.Ved lektor i historie og mediefag, Lars Nielsen og Historienørdvært Henning Romme Lund</p>
<p>Lydeffekter anvendt<br />
1. Breathing quickly by DarkJoker +)<br />
2. Crowd Shouting by DickBlox from http://freesound.org +)<br />
3. Crushing waves by dobroide from http://www.freesound.org/people/dobroide/sounds/78665/ +)<br />
4. Attack! by Erdie from freesound.org +)<br />
5. Church bells by freesound.org +)<br />
6. Runnig on Gravel by http://www.freesfx.co.uk/sfx/running +)<br />
7. Creaky Chair 1 by ryancacophony from http://freesound.org +)<br />
8. Agony Screams b by Than van Nispen and FreqMan of the Freesound Project +)<br />
9. Viking call fra FreeSFX.co.uk<br />
10. The Wheel of Pain (Shortened) by Basil Pouledaris *)<br />
11. Sail in the Wind by Benboncan from http://freesound.org +)<br />
12. Splashing Water by BLASTWAVE FX *)<br />
13. Ship creak by freesound.org +)<br />
14. Creaking Rigging by kehbe +)<br />
15. Seagulls Call by RareSound from www.freesound.org +)<br />
16. Harbour Ambience by www.soundsnap.com *)<br />
17. Wind on Field by felix.blume from http://www.freesound.org +)</p>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/vild-med-viking/">Vild med viking</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kend dit digitale læremiddel</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/kend-dit-digitale-laeremiddel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 09:50:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Timens organisering]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=4756</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_5 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Brug digitale virkemidler, til det de er bedst til, og vær bevidst om de ting, som de ikke er så gode til.</p>
<p>Digitale læremidler, som anvendes i undervisning, kan opdeles i overordnet to forskellige kategorier; de ikke didaktiserede, såsom Word, Google Drive, Excell osv. og de didaktiserede såsom iBøger, faglige online quizzer, simulationer osv. , dvs. programmer lavet til undervisning</p>
<p>Jeg har i tabelform sammenfattet fordele og ulemper ved forskellige digitale læremidler med udgangspunkt i Jeppes Bundsgaard og Hansens Læremiddeltypologi.</p>
<p>Ifølge læringsforsker Christian Dalsgaard , skal man være forsigtigt med at anvende læringsmaterialetypologier for håndfast.<br />
Selvom Bundsgaard og Hansen tilknytter en læringsteori til forskellige digitale læremidler, så er det i sidste ende lærerens rammesætning for undervisningen, der er bestemmende for hvilket læringsteoretisk tilgang som undervisningen organiseres efter.</p>
<p><strong>Bundgaard og Hansens digitale læremiddeltypologi:</strong></p>
<table style="border-color: #000000;" border="2" cellspacing="2" cellpadding="0">
<caption> </caption>
<tbody>
<tr>
<td width="75"><strong>Navn og beskrivelse</strong></td>
<td width="76"><strong>Anvendelse</strong></td>
<td width="109"><strong>Læringsteoretisk-<br />
udgangspunkt</strong></td>
<td width="66"><strong>Fordele </strong></td>
<td width="83"><strong>Ulemper</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="75"><strong>Repetitive digitale læremidler:</strong></p>
<p>Eksempler:<strong><br />
</strong>Digitale multible-choice quizzer og digitale test</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</td>
<td width="76">Hjælper med at træne rutiner og genkendelse af fakta</td>
<td width="109">Ofte udgangspunkt i behavioristisk læringsteori.</p>
<p>Computeren kommer med et stimuli – et spørgsmål &#8211; eleven svarer og får så enten positiv eller negativ feedback</td>
<td width="66">Aktiverer</p>
<p>Muligt at arbejde i eget tempo</p>
<p>Øjeblikkeligt feedback</p>
<p>Kan træne begrebsligt korrekthed</p>
<p>Kan give data til læreren</td>
<td width="83">Lukkede opgaver hæmmer fagligt engagement, da mål med opgaver ofte er, at de skal færdiggøres</p>
<p>Opgaver er ofte kontekstspecifikke, hvilket ofte gør dem svære at overfør til andre ikke helt ens problemstillinger</td>
</tr>
<tr>
<td width="75"><strong>Formidlende digitale læremidler:</strong></p>
<p>Eksempler:<strong><br />
</strong>iBøger og<strong><br />
</strong>Fagplatforme</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Minder om papirbøger dog med digitale medier som video,links quizzer og regnearksdatasæt.</p>
<p>Kan være lineær med en stadig øget progression eller som en hjemmeside med flere indgange til de faglige emner</td>
<td width="76">Anvendes ofte ud fra strukturen:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1. læreren præsentere det faglige stof,<br />
2. stiller en opgave med udgangspunkt i fagtekster,<br />
3. tjekker om alle har forstået opgaven<br />
4. elever i grupper eller alene arbejder med problemstillinger. 5. opsamling i plenum</td>
<td width="109">Instruktivistisk og deduktivt.</p>
<p>Viden kan overføres, i en regelbundet og generel form, der indlæres gennem bearbejdning</td>
<td width="66">Systematisk og didaktisk formidling skaber klarhed og engagement</p>
<p>Viden sættes i kontekst eksempelvis bliver grafer forklaret med grafer, tal og ord</td>
<td width="83">Indeholder oftest faglig viden i en generaliseret form. Dette betyder, at de oftest ikke er opbygget sags- eller problemorienteret, hvilket oftest fører til, at eleverne ikke arbejder på de højeste taksonomiske niveauer</td>
</tr>
<tr>
<td width="75"><strong>Stilladserende digitale læremidler:</strong></p>
<p>Eksempler<br />
Surveybanken.dk, Vismandsspillet.dk<br />
eller allerede færdigt lavede regnearksmodeller</td>
<td width="76">Stilladserende virkemidler giver mulighed for at eksperimentere og erfare konsekvensen af  hvis en faktor ændres eller fjernes</td>
<td width="109">Kognitiv, konstruktivistisk Udgangspunktet er, at viden ikke kan overføres, men må skabes hos eleven selv gennem problemløsning.</td>
<td width="66">Tillader og indbyder til eksperimenter og skabelse af egne erfaringer.</p>
<p>Elevstyret</td>
<td width="83">Læreren skal bruge tid til at rammesætte brug.</p>
<p>Stilladsering kan fungere, som en krykke eleverne har svært ved frigøres sig fra</td>
</tr>
<tr>
<td width="75"><strong>Praksisstilladserende digitale læremidler:</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jeg har ikke kendskab til praksisstilladserende læremidler inden for gymnasiet fagrækker</p>
<p>Læreren må derfor skabe sit eget.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</td>
<td width="76">Simulerer og understøtter professionelle praksisser som journalist, embedsmand eller p<span style="font-size: 16px;">olitiker osv.</span></p>
<p>Muliggør samarbejde og videndeling</p>
<p>&nbsp;</td>
<td width="109">Socialkonstruktivistisk læringsteori eller socialkulturel læringsteori.</p>
<p>Videnstilegnelse sker intersubjektivt og som del af en kollaberativ proces.</td>
<td width="66">Praksisnære problemstillin-ger kræver anvendelse af viden af højere taksonomisk orden</td>
<td width="83">Elevsamarbejde og anvendelse af praksisnære autentisk v<span style="font-size: 16px;">ærktøjer kan være kompliceret, </span><span style="font-size: 16px;">og dermed svært og overskueligt for nogle elever.</span></p>
<p>Lærerens rolle er derfor også at reducere kompleksiteten</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 16px;">Tidskrævende for læreren, at opbygge digitale stilladser, da de ikke findes i færdig købt form</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>(Bundsgaard og Hansen, 2013).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kilder:<br />
Bundsgaard J. &amp; Hansen T.I.(2013), forskningsrapporten &#8220;Kvaliteter ved digitale læremidler og ved pædagogiske praksisser med digitale læremidler&#8221;.  København: Undervisningsministeriet.</p>
<p>Hansen, J.H. (2007)&#8221;Digitale didaktiske læremidler &#8211; bidrag til en lærermiddeltypologi&#8221;, i &#8220;Gymnasiepædagogik 61 &#8211; Læremidler i didaktisk sammenhæng&#8221;.</p>
<p>Rambøll Management Consulting og Boston Consulting (2014). Anvendelse af digitale læremidler &#8211; Effektmåling, København: Rambøll Management Consulting og Boston Consulting.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/kend-dit-digitale-laeremiddel/">Kend dit digitale læremiddel</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Differentiering med flipped classroom</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/differentiering-med-flipped-classroom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2018 11:10:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://henningrommelund.dk/?p=4739</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#8220;Det at videoen er digital, åbner op for en række muligheder for at differentiere, fordi eleverne får mere kontrol over foredraget. De kan pause, spole, gense eller se videoen langsommere eller hurtigere. De kan kort sagt arbejde med videoforedraget i deres eget tempo. Har de behov for at tage mange noter, kan de gøre det. [&#8230;]</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/differentiering-med-flipped-classroom/">Differentiering med flipped classroom</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_79439"  width="1080" height="608"  data-origwidth="1080" data-origheight="608" src="https://www.youtube.com/embed/Dw3F6ilTa9w?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=3&#038;loop=0&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
<p>&#8220;Det at videoen er digital, åbner op for en række muligheder for at differentiere, fordi eleverne får mere kontrol over foredraget. De kan pause, spole, gense eller se videoen langsommere eller hurtigere. De kan kort sagt arbejde med videoforedraget i deres eget tempo.</p>
<p>Har de behov for at tage mange noter, kan de gøre det. De sætter bare videoen på pause. Har de behov for at få gentaget centrale pointer, spoler de tilbage. Nyder de at sidde i sofaen, toget, bussen eller andet sted, så kan de også gøre det.</p>
<p>Mine elevers evalueringer af videoerne har vist, at nogle primært bruger den, inden de påbegynder tekstlæsningen for at skabe et læsefokus, mens andre anvender videoen efter læsningen til at tjekke, om de rent faktisk har forstået teksten, og om de har fokuseret på det rigtige. Eleverne kan også vælge at se videoen med en læsemakker eller en forælder og dér uforstyrret diskutere videoens indhold. En video giver, som mine elever har sagt det, &#8220;mere fleksibilitet&#8221; og &#8220;frihed og selvstændighed&#8221;.&#8221;</p>
<p>Citatet er fra bogen &#8220;Flipped Classroom &#8211; kom godt i gang&#8221;</p>
<p>Her har jeg igen filmet Rasmus Kragh Wendelbo fra Svendborg Gymnasium, som er en yderst habil flipper. Han har bidraget med praktiske undervisnings-eksempler til min bog Flipped Classroom &#8211; kom godt i gang&#8221; fra Systime &#8211; bedre læring. Han fortæller her, om hvordan han bruger videoer i hans lektioner. Rasmus har desuden bidraget til antologierne &#8220;Flip din Undervisning&#8221; og &#8220;Alle kan flippe&#8221;. Han blogger på <a class="yt-simple-endpoint style-scope yt-formatted-string" spellcheck="false" href="https://www.youtube.com/redirect?redir_token=EZrcFrGyP4Ia8y-3d2p42pvccLl8MTUzNzI2ODgxMEAxNTM3MTgyNDEw&amp;v=Dw3F6ilTa9w&amp;q=http%3A%2F%2Fgymlab.dk%2F&amp;event=video_description">http://gymlab.dk/</a> .</p>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/differentiering-med-flipped-classroom/">Differentiering med flipped classroom</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Installer Audacity</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/installer-audacity/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2018 15:39:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://henningrommelund.dk/?p=4685</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_6 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><!-- /wp:core-embed/youtube --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/g8Sejs3uKEw?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-size: 16px;">Her er en lille video-installationsvejledning til hvordan man installere Audacity, som jeg selv bruger til optage og klippe min egne podcasts.</span></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>1. Download&#8221; Audacity&#8221;, som er lydredigeringsprogrammet og installer det.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Audacity downloades fra <a href="https://www.google.com/url?q=https%3A%2F%2Fwww.audacityteam.org%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFrtZAt0Jg0AA2obOsOsyDLDQ01jQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://www.audacityteam.org/</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Nedenunder er nogle gode direkte links:</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://www.google.com/url?q=https%3A%2F%2Fwww.audacityteam.org%2Fdownload%2Fmac%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF0f7KjSTt1zzY8Ar-visNqnUBQyw" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Download Audacity til Mac</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://www.google.com/url?q=https%3A%2F%2Fwww.audacityteam.org%2Fdownload%2Fwindows%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNENFxvzExEadhn4YlcNKfKnea50ig" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Download Audacity til windows</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p>Download &#8220;LAME MP Encoder&#8221; som er et lille tilføjelsesprogram til Audacity, så det kan gemme den endelige lydfil i det kendte MP3 format.</p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://www.google.com/url?q=https%3A%2F%2Flame.buanzo.org%2F%23lameosxdl&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEAf6tifPpDncSruYF-zhc68l2BlQ" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Download Lame til Mac</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p>
<p><!-- wp:paragraph --></p>
<p><a href="https://www.google.com/url?q=https%3A%2F%2Flame.buanzo.org%2F%23lamewindl&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGlRqYXCxqYL-CVz4LrMe40qE9trg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Download Lame til PC</a></p>
<p><!-- /wp:paragraph --></p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/installer-audacity/">Installer Audacity</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Just in time teaching (JITT)</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/just-in-time-teaching-jitt/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 18:32:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Video]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://henningrommelund.dk/?p=4671</guid>

					<description><![CDATA[<p>&#8220;Just in time teaching (JITT) er en metode, der ofte er anvendt med video. Elever ser video og besvarer spørgsmål i en elektronisk formular. En elektronisk formular er et spørgeskema, der både indeholder video, multiple-choice-spørgsmål, åbne spørgsmål og video. Du får automatisk tilsendt svarene. Du kan med udgangspunkt i besvarelserne få et mere præcist billede [&#8230;]</p>
Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/just-in-time-teaching-jitt/">Just in time teaching (JITT)</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p></p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube">
<div class="epyt-video-wrapper"><iframe loading="lazy"  id="_ytid_42608"  width="1080" height="608"  data-origwidth="1080" data-origheight="608" src="https://www.youtube.com/embed/iftLFttifWo?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=3&#038;loop=0&#038;modestbranding=1&#038;rel=0&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;" class="__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></div>
</figure>



<p><br/>&#8220;Just in time teaching (JITT) er en metode, der ofte er anvendt med video. Elever ser video og besvarer spørgsmål i en elektronisk formular. En elektronisk formular er et spørgeskema, der både indeholder video, multiple-choice-spørgsmål, åbne spørgsmål og video.</p>



<p>Du får automatisk tilsendt svarene. Du kan med udgangspunkt i besvarelserne få et mere præcist billede af elevernes forståelse af videoforedraget og planlægge din time derefter.</p>



<p>De elektroniske formularer bruges også til at kontrollere, om eleverne har forberedt sig og set videoen.&#8221; </p>



<p>Citatet er fra min bog &#8220;Flipped Classroom &#8211; kom godt i gang&#8221; fra forlaget Systime. </p>



<p>Her har jeg igen filmet Rasmus Kragh Wendelbo fra Svendborg Gymnasium, som er en yderst habil flipper. Han har bidraget med praktiske undervisnings-eksempler til min bog Flipped Classroom &#8211; kom godt i gang&#8221; fra <a href="https://shop.systime.dk/dk/flipped-classroom-25678.html" target="_blank">Systime.</a><br/></p>



<p>Han fortæller her, om hvordan han bruger videoer i hans lektioner. Rasmus har desuden bidraget til antologierne &#8220;Flip din Undervisning&#8221; og &#8220;Alle kan flippe&#8221;(22f) Han blogger på <a href="https://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fgymlab.dk%2F&amp;redir_token=7Wzy7gYO6g-9DkMcmNuV2DmDW9R8MTUzNjI1NzkyOUAxNTM2MTcxNTI5&amp;event=video_description&amp;v=iftLFttifWo">http://gymlab.dk/</a></p>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/just-in-time-teaching-jitt/">Just in time teaching (JITT)</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podcast: 1. verdenskrig og den afroamerikanske enhed Harlem Hellfighters</title>
		<link>https://henningrommelund.dk/podcast-1-verdenskrig-og-den-afroamerikanske-enhed-harlem-hellfighters/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Henning Romme Lund]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 May 2018 14:41:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computerspil]]></category>
		<category><![CDATA[1. verdenskrig]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 1]]></category>
		<category><![CDATA[Harlem Hellfighters]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://henningrommelund.dk/?p=4213</guid>

					<description><![CDATA[]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><div class="et_pb_section et_pb_section_7 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Forstå hvorfor der er en afroamerikaner i fransk uniform på forsiden af 1. verdenskrigscomputerspillet Battlefield 1. Denne “Historienørd” podcast handler om amerikanske sorte soldaters heroiske indsats under 1. verdenskrig, som den fremtræder I computerspillet Battlefield 1 og i virkeligheden. Historienørd fortæller om den legendariske afroamerikanske enhed Harlem Hellfighters, der er blevet udødeliggjort i computerspil, tegneserier og flere bøger.</p>
<p> <span style="font-size: 14px;">Historienørd podcasten kan nu findes på </span><a href="https://itunes.apple.com/us/podcast/historien%C3%B8rd/id1294980771?mt=2" target="_blank" rel="noopener noreferrer" style="font-size: 14px;">iTunes</a><span style="font-size: 14px;"> til alle dem med Apple, </span><a href="https://www.spreaker.com/show/historienord" target="_blank" rel="noopener noreferrer" style="font-size: 14px;">Spreaker </a><span style="font-size: 14px;">eller din foretrukne podcastafspiller eller din foretrukne podcastafspiller. Finder du Historienørd interessant eller underholdende, så er du hermed opfordret til at anmelde og abonnere på den på iTunes. Den bliver mere synlig på den måde.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p> <span style="font-size: 14px;">Lyd anvendt:</span></p>
<p>Battleefield 1 af DICE, 2016 udgivet af EA.  Første mission.<br /> Air strike by By BDaveincamas, Alienbomb — <a href="http://www.freesound.org">www.freesound.org</a><br /> Close distance fire by By Cam.dudes and Matt.g — www.freesound.org<span id="desc_1_more"><br /> Battlefield ambience by By Justkiddink — <a href="http://www.freesound.org ">www.freesound.org </a><br /> Warfare Background by Juskiddink of the Freesound<br /> Project Cannon shot near by Man from <a href="http://freesound.org ">http://freesound.org </a><br /> Running Soldier by soundfx.com +)<br /> Agony Screams b by Than van Nispen and FreqMan of the Freesound<br /> Project marching band by By daveincamas — freesound.org<br /> Large crowd cheer by by wanna73 — freesound.org<br /> Outdoor applause by by wim — freesound.org +)<br /> Car Horn 1 by By Zerolagtime — wwwfreesound.org<br /> Cheers and Applause by qubodup from http://freesound.org</span></p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_code et_pb_code_2">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_code_inner"><p>Error: The resource attribute is invalid.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div></p>Indlægget <a href="https://henningrommelund.dk/podcast-1-verdenskrig-og-den-afroamerikanske-enhed-harlem-hellfighters/">Podcast: 1. verdenskrig og den afroamerikanske enhed Harlem Hellfighters</a> blev først udgivet på <a href="https://henningrommelund.dk">Henning Romme Lund</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Object Caching 82/225 objects using Disk
Page Caching using Disk: Enhanced 

Served from: henningrommelund.dk @ 2025-05-23 18:57:42 by W3 Total Cache
-->